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救赎抉择

类型:休闲娱乐 版本:1.51
语言:简体中文 大小:813.06MB
等级: ★ ★ ★ ★ ★ 更新:2026-09-25
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游戏介绍

救赎抉择是一款无缝地图横版RPG动作游戏,魔幻题材配上3D建模,但别被“3D”俩字吓到,它本质上是个横版闯关的硬核动作游戏。跟早期那个代入感拉满的受死之旅比起来,这作换成了更接地气的经典横版视角,没有满屏乱飞的华丽特效,也没有一键清屏的炫酷技能,骨子里还是那股黑魂味儿。场景分段加载这个设计挺聪明,手机压力小了不少,千元机也能跑起来。

新手攻略

【基础操作】

救赎抉择[图1]

【装备介绍】

救赎抉择[图2]

【加点说明】

救赎抉择[图3]

【战斗简介】

救赎抉择[图4]

【画质调整】

救赎抉择[图5]

【属性一览】

救赎抉择[图6]

救赎抉择武器怎么用

先说武器这块,不少新手进来一脸懵,我当初也是。你站在法阵上就能进整备界面,或者直接点整备也行,不用非得跑回法阵。

救赎抉择[图7]

进去之后点装备道具,就能看到你身上已经装了啥武器。

救赎抉择[图8]

装备栏的布局你对照着看下面这张图就行:

救赎抉择[图9]

第一行红色那排,是你当前拿在手上的武器和盾,最右边那个格子点开就是全部物品栏。

第二行黄色,装的是法术。

第三行绿色,身上穿的护具,头胸手腿各部位都在这。

第四行蓝色,饰品栏,最后一格专门放项链。

第五行粉色,消耗道具。

想换装备就点一个空白格,里面会列出你能用的武器防具,顺便看看使用需求,属性够了就无视那行提示。

救赎抉择[图10]

选好你要换的武器,点一下就行:

救赎抉择[图11]

右上角蹦出六芒星图标的时候,就说明装好了,换其他部位也是同样的操作。

顺便提一嘴卖装备,点物品栏,选一件不要的,点分解道具,能拿回原价30%的像素,前期缺钱可以拆拆垃圾。

救赎抉择boss击杀顺序

1、击杀顺序我建议这么走:鲁西弗隆、玛格曼达、基赫纳斯、加尔、迦顿男爵、沙斯拉尔、萨弗隆先驱者、焚化者古雷曼格、管理者埃克索图斯、最后炎魔拉格纳罗斯。

2、具体怎么打,我拿骨魔举个例子。进门之后你站在第二块地毯靠前的位置,骨魔会直接冲刺过来,落地接一锤。这一锤能弹反,用长剑的话看他举锤那一下按弹反就行。有时候他会变招接回旋锤,那就别硬弹了,翻滚躲开。这个阶段够你砍四刀左右。贴他身,差不多零到一身的距离,他大概率会后跳,后跳基本不用管,接着就是无脑冲锋,离你三四个身位的时候弹反。也可能接二连锤,处理方式一样。

飞锤这招,站七八个身位最好。操作自信的话,等他盾击结束瞬间按弹反,能晕他两三秒。手残就老实左右翻滚。不弹反的话他可能飞锤接冲锋,冲锋完多半又接飞锤,这个节奏不太好弹。大招那个雾,判定范围比显示区域还大出四个身位左右,看他起手就滚一下。我自己的打法就是尽量贴脸,逼他出冲锋,然后弹反接三连击,运气好弹到飞锤就趁机喝口药,回旋锤之后他有一两秒僵直,够你补两刀。

救赎抉择属性加点攻略

玩过受死之旅的老哥们应该都懂,这游戏里你脆得跟纸一样,不靠走位和防御根本活不下去。想变强,加点是你绕不开的坎。属性分六种:力量、敏捷、智力、信仰、体力、耐力。

衍生出来的面板属性有攻击、防御、格挡、暴击、爆伤这些,还有对应的力敏智信体耐加成。

救赎抉择[图12]

加点思路跟着武器走。比如你手里那把武器敏捷加成是S,那升级就猛加敏捷,收益高得离谱。但你要是后面换成信仰S的武器,之前砸在敏捷上的点基本就白给了。说白了这游戏换装备成本很高,选武器之前就得想好以后怎么加点,别东加一点西加一点,最后四不像。

救赎抉择[图13]

游戏亮点

1、无缝地图横版3D动作,场景分段加载,对手机配置要求不高,这点很良心。

2、战斗走的是传统路子,没那些花里胡哨的连招特效,讲究一招一式拆解,弹反、背刺、蓄力攻击、防御格挡、闪避,该有的全有,用虚拟摇杆加一键式操作就能打出来。

3、二十来种武器,加上魔法和神术,还有负重系统和自由加点,你能随时切换战斗风格,可玩性相当足。

4、击杀或帮助NPC能拿到隐藏BOSS情报,地图里藏着的BOSS等你挖,神秘事件也不少,挑战蒙面将领拿战绩,走你自己的救赎之路。想体验的直接在本站下载就行。

游戏截图

游戏信息

游戏厂商:十英工作室
文件md5:9c0dd89d258effbf971954b8cb8eb879
游戏包名:fuhuo.jiushujueze
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