骑马与砍杀2内置菜单是一款针对中世纪背景策略战争游戏的修改版本。此版本提供了内置功能菜单,并进行了汉化与资源修改,旨在为玩家提供一个更具自由度与便捷性的沙盒征战体验。玩家将置身于动荡的卡拉迪亚大陆,通过招募军队、参与贸易、攻城略地来建立自己的霸权。
此版本为官方中文汉化版,并对游戏内经济系统进行了修改,解锁了无限金币资源,允许玩家在建设军队与领地时不受财务约束。
![骑马与砍杀[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20251203/692fd23143e881.45335291.png)
1、沙盒模式的单人游戏战役:游戏核心在于高度自由的动态沙盒世界,每一次游玩的历程、遭遇与结局皆不相同,确保了游戏体验的不可重复性与持久吸引力。
2、庞大的角色创建与进度系统:提供深度的角色培养机制,玩家可通过实战行动提升各项技能,并解锁对应的特长天赋,从而精细化定义个人的战斗风格与发展路线。
3、真实的经济系统:模拟了基于供求关系的封建时代经济模型,各类商品价格会随城镇需求、商路通断等因素动态波动,为玩家提供了贸易致富或通过控制资源影响战局的策略维度。
4、多人游戏模式:支持从小型竞技到数百人规模攻城战在内的多种线上对战模式,满足玩家切磋战术与竞技的需求。
5、考验技术的方向性格斗系统:战斗操作直观但极具深度,要求玩家掌握攻击方向、格挡时机等技巧,形成了易学难精的近战体系。
6、令人叹为观止的战斗:支持第一人称沉浸式体验或第三人称战术指挥视角。战场上的数百名独立单位均具备高级人工智能,能够执行复杂的阵型与战术命令。
7、功能强大的Mod支持能力:游戏引擎与开发工具对社区开放,极大地扩展了游戏寿命,允许玩家或制作者创造全新的剧本、兵种乃至世界。
1、游戏提供了丰富且各具特色的英雄角色供玩家招募与培养,玩家可以化身战场核心,与敌军展开激烈对决。
2、通过解锁与打造各类中世纪装备武装自己与部队,以绝对实力扫清敌人,完成看似不可能的战争挑战。
3、游戏画面精美细腻,真实还原了中世纪战场氛围,热血激昂的战争场面令人沉浸其中。
4、背景音乐与音效设计增强了战斗的临场感,流畅的战斗动作与融入的新机制形成了复合式玩法,丰富了游戏过程的趣味性与策略性。
派别:各阵营拥有独特的兵种树,并对部分领主的军队进行了定制,例如拜拉席恩皇家卫队、猫之团、彩虹护卫队等。同时,主要城市如君临、兰尼斯港等拥有专属的守军部队。
![骑马与砍杀[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20251203/692fd231912e48.97204980.png)
新佣兵:引入了多恩战船佣兵、佣兵长枪兵、散兵以及多斯拉克咆哮战士等新作战单位。
新地图图标:为君临、瓦兰提斯、临冬城等绝大多数主要城市与城堡设计了独特的标识图标。
![骑马与砍杀[图3]](https://static.down8818.com/uploads/20251203/692fd231dba248.35519940.png)
海洋旅游:玩家可在公海航行,遭遇并打击海盗,同时也面临被俘或船只沉没的风险。
新场景:制作了超过40个自定义战斗场景,包括临冬城、神木林、鹰巢城、君临及血门等标志性地点。
侵略派:在游戏进程的特定阶段,维斯特洛大陆将遭遇由神秘佣兵团组成的入侵势力。
![骑马与砍杀[图4]](https://static.down8818.com/uploads/20251203/692fd2322fe315.09131326.png)
对于刚接触游戏的新手,角色创建的技能选择至关重要。游戏技能分为活力、控制力、耐力、狡诈、社交、智力六大类,每类下设三个具体技能。
活力系中,单手武器适用性广,开局拥有基础点数即可;双手武器伤害高但操作难度大,对新手不友好,不建议初期重点投入;长杆武器在马上作战时熟练度提升迅速,无需分配过多初始点数。
控制力系是影响初期体验的关键。弓箭为必选技能,无论是步战还是骑射都极为实用。弩箭因价格昂贵且骑马无法装填,初期价值有限。投掷武器在回收机制加强后,在率领步兵集团作战时能发挥持续火力。
耐力系中,骑术至少需分配一点以保证机动性;跑动技能初期效果不明显;铸造功能在早期版本尚不完善,不建议开局选择。
狡诈系中,侦查能极大改善队伍续航能力,与侦查同为优先推荐技能;工程学则是后期攻城守城的核心技能。
开局发展方面,建议从剿灭劫匪开始积累经验与资源。采用骑马远程攻击的战术可以安全有效地消灭小股敌人,逐步壮大自身实力。下图展示了经过初步战斗后的角色属性成长示例。
![骑马与砍杀[图5]](https://static.down8818.com/uploads/20251203/692fd23275f350.56943716.png)
1、本作的交易系统更为复杂和强大,交易对象不仅限于商品,还可能扩展到俘虏、领地等。甚至AI领主之间也会进行动态的贸易与外交活动。
2、攻城战需进行周密准备。除默认的攻城梯外,大部分攻城器械需要在大地图模式下提前建造才能投入战场使用。
3、战场指挥具备灵活性。玩家可以细致微操,也可以信任士兵的人工智能,他们会自主操作器械并以合理的战术执行攻城或守城任务。
4、在无遮挡的战场环境下,下列物体可以被破坏:所有类型的攻城武器与器械、包括城墙防御器械在内的投石机,以及城池的两扇主城门。