率土之滨怎么打大都督

今天咱就唠唠怎么收拾那块东吴背景板——大都督队。这队由吕蒙、周瑜、陆逊仨人绑上神兵天降和大赏三军的爆发体系,在前三回合那是相当能蹦跶,尤其顶着称号给的19点速度和20点谋略,白板都能玩出花来,堪称检验你队伍成色的守门员。打这队你得先明白它的命门:前三回合吃爆发,后五回合看脸划水,只要扛住三板斧,剩下的就是收割残局的事儿。

率土之滨怎么打大都督[图1]

先掰扯下大都督的经脉,吕蒙这厮白衣渡江开场就给你上物理封喉,配合周瑜神火计的谋略轰炸,陆逊再补一发火势风威的AOE,三连击下来脆皮队基本就躺平了。破解的关键就在于打乱它的节奏链——要么比它更快,要么比它更硬。建议前排摆个带反计之策的钢板将,比如汉董卓或夏侯惇,开局直接废掉对面双核的输出窗口。要是手头没这些硬控,那就玩兵种克制,三队重步兵怼上去,光靠20%减伤就能让都督的火力降个档次。

率土之滨怎么打大都督[图2]

说到具体配将,推荐试试太监队黑科技。灵帝带道行险阻站大营,张机中军挂上避其锋芒,前锋扔个群貂蝉玩暴走。这组合专门治各种不服——灵帝的指挥伤害不吃控制,张机稳定奶血,貂蝉的暴走还能让都督自己人打自己人。重点把貂蝉速度调到190+,必须抢在吕蒙前头出手,要是能让周瑜陆逊互殴,那节目效果直接拉满。战报里经常看到对面陆逊一把火烧死自家周瑜,血压当场爆炸。

装备选择也讲究,别看不起那些加防御的垃圾宝物。给前锋配个带“固阵”词条的护心镜,步兵伤害再减30%,都督的火力就跟挠痒痒似的。有条件的话给输出将搞把“筹算”武器,8%主动战法加成专治陆逊这种看脸的,他放两次火你就能放三次技能,伤害灌死没商量。记住打都督不是拼爆发是拼续航,带个重整旗鼓或者桃园结义,拖到六回合后它自己就萎了。

实战里有几个细节得盯死。看见对面周瑜转长弓兵就得警觉,这货可能带了疾风迅雷抢先手。遇到这种变种,直接上曹仁带战必断金教做人。要是发现都督队里混了孙权,赶紧跑路——这货带九锡黄龙能解控能回血,硬打纯属浪费兵力。还有个邪道玩法是带火积战法,专烧都督自家的火势蔓延BUFF,不过这种偏方得看版本环境。

最后提醒萌新,别被满红都督吓破胆。这队吃红度但更吃战法联动,白板号凑齐神赏体系照样能打。关键是要会挑软柿子捏,避开那些带绝水遏敌的变种队,专找还在用十面埋伏的老古董。记住战报多翻翻,看看对面吕蒙速度调到多少,下次照着压他10点速,控得他生活不能自理。干翻大都督队没什么技术含量,就跟当年虎牢关打吕布似的,十八路诸侯车轮战耗也耗死他。

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