天龙八部慕容怎么加点

咱们玩天龙八部手游,选慕容门派的时候,加点这事儿可让不少小伙伴犯了愁。其实别担心,慕容这个门派挺有意思的,加点方向主要看咱们想走什么路线。慕容的定位是近战输出兼控制,身板不算特别硬,但爆发力很足,所以加点得围绕这个特点来琢磨。

天龙八部慕容怎么加点[图1]

先说说属性点怎么分配。慕容的主要伤害来源是内功攻击,所以咱们优先考虑加灵气。灵气能直接提升内功攻击力,让咱们的技能打人更疼。很多小伙伴一上来就猛点灵气,这没错,但也不能太极端。慕容的生存能力不算顶尖,如果全加灵气,副本里容易被怪揍得站不住脚。所以建议咱们在保证一定输出的同时,适当加点体力。体力能加血上限和内外防,让咱们在战场上多撑一会儿。一般来说,灵气和体力按七比三的比例来加,这样既有伤害又不会太脆。如果咱们喜欢打PVP,可以稍微多加点体力,因为玩家对战里站得住才能持续输出。

天龙八部慕容怎么加点[图2]

然后是身法这个属性。慕容的身法能加会心和闪避,但收益对咱们来说不算特别高。慕容的技能机制更依赖稳定的内功伤害,而不是靠暴击秒人。所以身法可以放在后面考虑,等灵气和体力加得差不多,再酌情点一点。有些小伙伴喜欢追求极限输出,全点灵气,但那样玩起来容错率低,操作不好就容易躺。咱们普通玩家还是稳一点好,毕竟活着才有输出。

再聊聊技能加点。慕容的技能里,有几个核心技能是咱们必须优先升满的。比如“斗转星移”,这招能反弹伤害,还能控制敌人,是慕容的招牌技能。咱们得把它的等级拉满,这样反弹比例高,打副本和PVP都特别好用。还有“凌波微步”,这招是位移技能,能帮咱们躲技能和追击敌人,等级越高冷却越短,灵活性大大提升。另外“参合指”也是重要的输出技能,伤害高还能减速,点满后清怪和打人都很舒服。其他技能像“借力返施”和“气贯长虹”,咱们可以根据资源情况来升,但别落下太多。

装备选择上,咱们也要配合加点思路。武器和饰品优先选加内功攻击和灵气的,这样输出最大化。防具方面,带体力和内功防御的装备特别适合慕容。因为慕容本身外功防御不高,但内功防御成长还行,堆一点内防能让咱们在对抗内功门派时更从容。戒指和护符最好有会心加成,虽然咱们不主堆会心,但偶尔暴击一下也挺爽的。宝石镶嵌的话,攻击宝石上内功攻击和灵气,防御宝石上体力、内防和闪避。这样搭配下来,咱们的慕容能打能扛,不容易被秒。

打副本的时候,咱们的加点思路要灵活调整。如果队伍里缺肉盾,咱们可以临时多加点体力,帮队友扛住怪物的仇恨。但平时自己单刷或者打小怪,灵气为主就能快速清场。慕容的技能连招也很重要,先用“凌波微步”贴近敌人,然后放“参合指”减速,接“斗转星移”反弹伤害,最后用普通攻击补刀。这套连招下来,伤害和控制都拉满了。

PVP玩法里,慕容加点更要注重生存。对手不会傻站着让咱们打,所以体力得加够,防止被集火秒掉。技能方面,“斗转星移”是反杀神技,看准对手放大招的时机开,能把他自己的伤害反弹回去。还有“借力返施”这个技能,能吸收伤害转化成自己的攻击力,在混战里特别好用。咱们走位要风骚一点,利用“凌波微步”躲开关键控制,再找机会输出。

有些小伙伴喜欢玩另类路线,比如全加身法走闪避流,或者全加力量走外功流。但慕容的内功技能成长高,这样玩会浪费门派特色。慕容最强的还是内功爆发和控制,老老实实走主流加点最稳。当然,如果咱们装备特别好,宝石全满,那加点可以任性一点,但普通玩家还是别冒险。

日常任务里,慕容加点带来的收益很明显。灵气高了,打怪效率快,挂机刷经验也舒服。体力够用,就不怕被精英怪捶死。咱们每天把技能点用在核心技能上,别乱升没用的技能,资源要省着花。后期等级高了,再考虑把其他技能补起来。

最后提醒一下,慕容的加点不是一成不变的。咱们可以多试试不同的比例,找到最适合自己手感的方案。比如有的小伙伴喜欢暴力输出,就把灵气加到八分,体力留两分。有的小伙伴喜欢稳扎稳打,就五五开。但不管怎么调,别忘了慕容的核心是控制和爆发,加点要围绕这个来。玩久了自然就有心得,别被别人的攻略框死,自己开心最重要。

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